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正式名称ダ・ヴィンチ×PLANETS 文化時評アーカイブス 2012-2013 『PLANETS』編集長で批評家の宇野常寛氏監修。 映画、アニメ、ドラマ、音楽、マンガなど、2012年のジャパニーズポップカルチャー群を総ざらいする一冊! 約200作品をレビュー ランキング形式で紹介。 Ωがアニメ部門ワーストを獲得。 外部の評価でも散々な評価であることが確認された。 105 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2013/03/21(木) 02 12 58.15 ID RbyJfuJT0 http //www.amazon.co.jp/gp/product/4840151520/ この『ダ・ヴィンチ×PLANETS 文化時評アーカイブス 2012-2013』っての 立ち読みしたら見事アニメ部門ワースト1だった 110 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2013/03/21(木) 11 25 18.44 ID bMMI/DZ3O 105 の雑誌のレビューまとめ 10点満点評価で 5点 多彩な属性設定が話で機能せず ギミックをオミットしてまで作った新しい軸が欠けている 車田イズムがあってない 6点 新規の食いつきが悪く時間のハンデはあるが もし魅力があれば人気が出たはずなのに… 唐突な黄金への失望が大敗の原因で ファンは本家黄金登場が需要のはず 3点 和製RPGみたいなシナリオと旧キャラを出さないと盛り上がらず 前半から失速が酷い 中盤はまた十二宮の話で星矢ファン程萎える 作画も悪くなり駄目な続編の典型 111 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2013/03/21(木) 11 28 29.65 ID Gc+8g4GP0 110 乙。こういうのを見ると、アンチと言われる人の意見が的外れでもなんでもないことが よくわかるな。考えてることや感じてることは似たりよったりか。
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聖闘士 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ C+ B+ C+ C+ B C B C+ クリティカル率が10%、魔防力が10%、聖属性防御値が10%上昇する クラス名の由来 「聖闘士星矢」からと推測される。ちゃんと「セイント」と呼んであげよう。 概要 気功術士上級職。あきらかに格闘型。 爆発力があるか何も起きないか、実は結構ギャンブラー。 装備 格闘型の気功術士に準ずる。 スキル シャイニングフィンガー(C-Lv1/ATK/聖属性/格闘/Lv1の肉体系状態異常追加) 気功格闘術の属性固定版。Lv1肉体系の判定を一回だけの上、付加されるものを選択できず、多くても二個前後といまいち。 俺の拳が光って唸るステキな攻撃。 コスモ燃焼(C-Lv2/GRD/直接攻撃に対し、瀕死時のみ20%で回避して反撃する) 瀕死にならないと発動しない上に直接攻撃のみ。HP2500で瀕死HPは625、格闘の防御力では後半のクエストでは瀕死になる前に死亡したり、発動しなければ死にます。射撃で死にます。魔法で死にます。 聖硬気甲(C-Lv3/STA/攻撃力が10%+防御力が15%それぞれ上昇する) 攻防がともに上昇する。聖闘士のなかでは使えるスキル。 決してS級とか霊気を超えた聖なる闘気とか言ってはいけない。 ゴッドナックル(C-Lv4/ATK/聖属性/格闘/次行動まで聖属性値20%上昇) 属性値の上昇は主に防御用になると思われる。ターンをまたいで聖戦が発動すると少し幸せになれる。また属性攻撃値も上昇しているのでカウンタ等での反撃も強化されている。 聖闘衣(C-Lv5/STA/防御力+魔防力+聖防御属性値がそれぞれ10%上昇する) 耐久面を総合的に上昇させる。主な使用は聖属性攻撃のあるクエストにて。聖属性のない場面では自身の基本防御、魔防しだいでは練気呼吸法による最大HP+10%のほうが効果のある場合も。 ヘブンズナックル(C-Lv6/ATK/聖属性/格闘/Lv1の肉体系状態異常追加) シャイニングフィンガーの強化版。 セブンセンシズ(C-Lv7/GRD/直接攻撃に対し、瀕死時のみ25%で回避して反撃する) コスモ燃焼の強化型。五回に一回発動程度から四回に一回発動程度になったが……。 聖戦(SPE/毎ターン開始時、最大HPの10%分HPが回復する/聖属性値により回復量が増加する) 内気功の一応強化版。そのままだと内気功と全く同じ。 聖属性防御値を高めることで回復量が上昇するので、寺院などの聖耐性が必要となる場面での相性が良い。 ちなみにボーナスの量は聖属性防御値1につき+0.05%。つまり20上げてやっと+1%。目指せ夢の属性値100。 なお、同じ格闘系クラス上級職であるリジェネレーターの「限界再生能力」とは一長一短。こちらはノーリスクで安定して回復できるが、あちらはリスクを負う代わりに爆発的な回復量を得られる場合がある。 横移動 ※とりあえずここまで・要修正
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[北極星ポラリス]ヒルダ タイプ テクニック 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4390/4320 初期総パラメータ 8710 最大攻撃力/防御力 10975/10800 最大総パラメータ 21775 必殺技 ニーベルンゲンリングの魔力 効果 スピードタイプの攻守 特大ダウン 【解説】 北欧の神、オーディーンの地上代行者としてアスガルドを治めるヒルダ。 心優しい性格の持ち主で人々に慕われていたが、ニーベルンゲンリングの魔力により、打倒聖域の野望に取りつかれる。 [北極星ポラリス]ヒルダ+ タイプ テクニック 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5268/5184 初期総パラメータ 10452 最大攻撃力/防御力 13170/12960 最大総パラメータ 26130 必殺技 ニーベルンゲンリングの魔力 効果 スピードタイプの攻守 特大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7464/7464 初期総パラメータ 14808 最大攻撃力/防御力 15366/15120 最大総パラメータ 30486 【解説】 北欧の神、オーディーンの地上代行者としてアスガルドを治めるヒルダ。 地上支配の野望を阻止しようとするアテナと青銅聖闘士を前に、邪悪な小宇宙を解放する。 「おのれ、アテナの聖闘士どもめ…」
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[友との戦い]紫龍 タイプ パワー 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3580/3640 初期総パラメータ 7220 最大攻撃力/防御力 8950/9100 最大総パラメータ 18050 必殺技 友への一撃 効果 テクニックタイプの守 大ダウン 【解説】 氷河探索のため、アスガルドに残った龍星座の青銅聖闘士。森で出会ったミッドガルドなる神闘士が氷河だと分かり、再会の握手をする。それが仕組まれた狡猾な罠だとも知らずに…。 「氷河、どうしたんだ…全く人騒がせなやつだ…」 [友との戦い]紫龍+ タイプ パワー 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4296/4368 初期総パラメータ 8664 最大攻撃力/防御力 10740/10920 最大総パラメータ 21660 必殺技 友への一撃 効果 テクニックタイプの守 大ダウン MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6086/6188 初期総パラメータ 12274 最大攻撃力/防御力 12530/12740 最大総パラメータ 25270 【解説】 氷河探索のため、アスガルドに残った龍星座の青銅聖闘士。友を傷つけまいと戦いを避ける紫龍。しかし氷河の変わらぬ態度の前に覚悟を決め、苦悶の表情を浮かべながらも必殺の拳を放つ。 「わかった、氷河…廬山昇龍覇!!」
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/stseiyamusou/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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[ケルベロスの鎖]ダンテ タイプ パワー 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1500/1220 初期総パラメータ 2720 最大攻撃力/防御力 3750/3050 最大総パラメータ 6800 必殺技 地獄の鋼球鎖 効果 パワータイプの攻 中アップ 【解説】 アテナをまもる青銅聖闘士に対して白銀聖闘士の力を見せつけるダンテ。氷河と瞬をケルベロスの鎖でとらえたダンテ。 「フフフ。地獄の番犬になれ!!」 [ケルベロスの鎖]ダンテ+ タイプ パワー 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1800/1464 初期総パラメータ 3264 最大攻撃力/防御力 4500/3660 最大総パラメータ 8160 必殺技 地獄の鋼球鎖 効果 パワータイプの攻 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2550/2074 初期総パラメータ 4624 最大攻撃力/防御力 5250/4270 最大総パラメータ 9520 【解説】 アテナをまもる青銅聖闘士に対して白銀聖闘士の力を見せつけるダンテ。二人を大きく振り回して谷底へ投げ飛ばす。 「所詮は青銅聖闘士、我々白銀聖闘士の相手ではないわ!!」
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■基本データ No.169 水晶聖闘士 【編集】 レア度 ☆3 HP 476 1190 必殺技 ダイヤモンドダスト 属性 愛 攻撃力 280 700 必殺技効果 敵全体に0.8倍攻撃 行動遅延 コスト 10 防御力 266 665 主人公スキル 燃やせ小宇宙を!孤高の中で【小】 最大レベル 30 最大小宇宙 4 - スキル効果 主人公の小宇宙が2以上の時、0.7倍の追撃ダメージをあたえる 進化元 無し 進化先1 No.170 水晶聖闘士 進化素材1 No.014 キグナス氷河 No.146 暗黒スワン ■進化情報 【No.169 水晶聖闘士】 = 【No.170 水晶聖闘士】 ■リールデータ リール 【 友タイプ1 】 拳 特 必 友 盾 小宇宙 7 Miss 1 (7%) 1 (7%) 1 (7%) 6 (42%) 1 (7%) 1 (7%) 2 (14%) 1 (7%) ■その他/備考 ■コメント コメント すべてのコメントを見る
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[小宇宙の高まり]紫龍 タイプ パワー 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 5400/4580 初期総パラメータ 9980 最大攻撃力/防御力 13500/11450 最大総パラメータ 24950 必殺技 昇龍の鼓動 効果 パワータイプの攻守 特大アップ 【解説】 極北の地、アスガルドに女神を救うべく足を踏み入れた龍星座の青銅聖闘士。次々と倒れゆく友の想いを受けて、最強の神闘士ジークフリートに挑む。友の屍を越えてでも目的を遂げるために。自らの犠牲をいとわず祈り続ける女神のために。 [小宇宙の高まり]紫龍+ タイプ パワー 必要コスモ 16 初期攻撃力/防御力 6480/5496 初期総パラメータ 11976 最大攻撃力/防御力 16200/13740 最大総パラメータ 29940 必殺技 昇龍の鼓動 効果 パワータイプの攻守 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 9180/7786 初期総パラメータ 16966 最大攻撃力/防御力 18900/16030 最大総パラメータ 34930 【解説】 極北の地、アスガルドに女神を救うべく足を踏み入れた龍星座の青銅聖闘士。既に聖衣はなく、繰り出す拳もことごとく通用しない双頭龍に対し、命を賭して禁忌の技にすがろうとする。「老師、あなたに禁じられていた亢龍覇、再び使わせていただきます!」
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声:小西克幸 仔獅子座(ライオネット)の青銅聖闘士。14歳。 陽気で朗らかな性格。光牙ともすぐに打ち解け親友となる。 常に飄々としているが、カッとなると自分でも感情をコントロール出来ない一面を持つ。 南十字星座(サザンクロス)の白銀聖闘士だった父・一摩を 火星士ソニアに殺されており、仇を討つために聖闘士になった。 親友ポジションとして優遇されており出番や見せ場も多いが、 どうにも人気が薄いキャラである。 ハッキリ問題点がある、悪いキャラだとも言えないが、しいて挙げるならば… 問題点 ①どんなに頑張っても人気が出ない、いまいち格好悪いキャラ プロデューサーの若林豪がキャラクターデザインの馬越嘉彦に 「聖衣のデザインに幅を持たせるため、昔のようなヘルメット型デザインも欲しい」 と要望し、レギュラーで唯一ヘルメット型のマスクを被らされることになった。 耳と目と鼻が付いた被り物のようなマスクはギャグチックで、デザインの格好悪さが不評に。 強さの面でも序盤で光牙に聖闘士ファイトで負けたり、 強敵の前では真っ先に這いつくばるかませ犬要員になったりでパッとしなかった。 何故か邪武に仔獅子座の奥義・ライオネットボンバーを教わって強くなった描写などもあったが、 もちろん強敵の前では強さは伸縮自在になり、弱キャラ・かませキャラに戻って役に立たなくなる。 十二宮編でも、黄金聖闘士を1人も倒せなかったのは蒼摩だけである。 格好良くなかった+強くなかったせいなのかはわからないが、マルス編終了間近に公式サイトで行われた人気投票では 蒼摩はレギュラー聖闘士内では最下位になってしまった。 (ちなみにユナが4位、光牙が6位、龍峰が10位、エデンが11位、栄斗が13位、蒼摩は15位。) あからさまに出番を削られていた龍峰や栄斗より出番が多く、目立ってはいたというのに情けない限りである。 ②馴れ馴れしくて身勝手な性格 シリーズディレクター畑野森生は、 見ている子供が『友達にしたい』と思ってくれるようなキャラとして考えたと コメントしているが、首をかしげたくなるような描写が多々ある。 そもそも光牙との出会いである初登場シーンも、 光牙の聖衣石を見てお前も聖闘士かと不自然に絡み、 聖衣石の取り合いをしてる間についカッとなって光牙の腹を殴って気絶させてしまう、 という非常に好感の持てないものだった(その後ベラベラ喋ってすぐに打ち解けてしまうが)。 ナンパな一面がバイト回(16話)で唐突に露見し、 アルバイトそっちのけで女性を口説き、客に怒られても、 雇い主であるじいさんばあさんに迷惑をかけても気にも留めないという最低な描写も。 おちゃらけたキャラかと思えば復讐のこととなるとシリアスになり、 世界の危機そっちのけで仇討ちを優先しパーティーを抜けることもあった。 気のいいキャラと思いきや見過ごせないDQN行動もするため、 「友達にしたいキャラ」として設定された性格描写でもいまいち人気を得られていない。 また光牙の親友という設定ではあるものの 光牙のピンチの時に不在だったり闇の暴走を止めたのもユナだったりと 序盤のパライストラ編以外は特にこれといったからみもなく ハービンジャーと共に飛ばされた栄斗とコンビ扱いにされてしまう。 そのシナリオによって性格がブレる悪癖は二年目になっても変わらず 仲間を思いやると思いきや鋼鉄聖闘士を見下す様な発言をうっかりしたり 要所で株を下げていくことが多い ③魅力のない復讐劇 蒼摩の存在理由に関わる問題なため身も蓋もない話ではあるが… 殺された蒼摩の父・南十字星座の一摩は物語の本筋とはあまり関わりの無い脇役であり、 蒼摩以外にとってはわりとどうでもいいザコキャラである。 仇である火星士ソニアも強敵という程ではないにも関わらず、二度三度と闘いながらも決着はつかず 引っ張り続けるため、いつまでやるのかと批判の対象となることも。 4度目?に相対した時に、訪れた者の心の弱みにつけ込む闇の遺跡にて 仇であるソニアが継母に一摩の始末を命じられていたことや その事を泣くほど後悔していた事マルスに「お前などもう娘ではない!」と 言われている幻影を見て以来その視点を変え始め、ソニアに対して複雑な情を持つようになる。 そして天蠍宮でソニアとの決戦に説得を試みるも ソニアは聖衣の暴発(?)で自滅して死亡してしまう。 その際にソニアに「誰もお前なんか見ていない!!」とキッパリ言い切るが 後の話でマルスやミケーネがその死亡を悲しんでいたため その心配がまるっきりの空回りというさらに後味の悪いオチになってしまった。